人嘛,总是要有一些梦想,总要活的有些希望。
活在一个没有梦想,没有希望的环境里,一个人很容的就会变得极端。
这种极端分为两种,一种是不再沉默中消亡,另外一种就是在沉默中爆发。
当然了,绝大多数的人都是在沉默中消亡,但是那极少数在沉默中爆发的人,却能爆发出强大的力量。
从国家层面来说,稳定才是第一要务。
而这种稳定,究竟是美丽新世界式的稳定,还是一九八四式的稳定并没有在乎。
无论是禁止一切娱乐,戒严一般的样子,还是娱乐至死都是一种选择。
不过,从人性上来说,从成本上来说,似乎娱乐至死的成本更低。
甚至,反倒不会为此花多少钱,甚至还会赚一些钱。
什么?
你不信?
近在眼前的韩国就是一个例子。
要知道,经济危机可没有看上去那么温和,如此多的人失业,不是一件可以简单糊弄过去的事情。
但是九八年的失业浪潮,在韩国就被电子游戏成功挽救。
甚至,更为神奇的是,还没有花多少钱,现在每年还能赚不少税负。
从电子游戏上面尝到了甜头的韩国政府,不光开始扶持电子竞技产业,还开始了扶持电子游戏的制作。
毕竟,电子竞技只是电子游戏的一个小环节,既然这么一个小环节,就能这么赚钱了,为什么不在整个产业链上赚大钱呢?
要知道,韩国整个国家虽然不算是很大。但这种不大也是相对的。
甚至它只要不是在东亚,在东南亚,在欧洲,它不仅从国土面积还是人口来说,都是一个不折不扣的大国。
整个国家虽然有着各种各样的问题,但是还是在利用一切的机会在发展。
只要希望发展,只要有进取心,又没有谁去钳制它们,它们发展自然很快。
没用多长时间,就已经成为了电子行业重要的一员了。
同样把握住这个时代浪潮的是台(喵)湾这个地区,至于更早的先行者曰本,反倒是因为一轮又一轮的经济制裁,因为美国发动的贸易战,渐渐地走下了神坛,在电子业这个高新技术产业,被甩出了第一梯队。
而中国的万户呢,顶多和曰本的厂商处在一个层次,算是二流队伍里的一员。
但是,不不起万户。
万户能有这样的成就,也是因为历史机遇才有的可能。
首先,万户有钱。
其次,万户有人。
最后,万户有技术。
当然了,不管是有钱,有人,有技术其实最后指向的都是一个结果。
万户有钱是因为消费电子产品,准确的说,就是电子游戏机和电子游戏的利润率很高。
只要能够制作出玩家喜欢的游戏,就能很快的发家致富。
而有钱了,才能有人。
但是,自己培养人才,需要的时间周期又太久了。
这个时候,苏联解体了。
不要以为苏联的微电子技术上一无是处。
事实上,英特尔真正电子行业的厮杀中,成为行业龙头。正是从他们将一整个苏联微电子
研究所从人到设备搬回美国开始。
当然了,苏联人并不是处处都先进。他们有的地方先进,有的地方落后。
但是,这是技术路线的问题,而不是实力的问题。
一个大学入学口试题就能是微积分的国家,在理工科上再怎么也不会发展的差。..
只不过,苏联没有发展微型计算机,而是发展大型机、中型机还有小型机,还是从效率角度来进行思考的。
毕竟,更大规模的集中才有效率。
但是,这种效率,在某种程度上,却并不符合市场规律。
因为个人用户用不到那么高的性能,主要是也付不起那个钱。
只有大型的实验室里,才会有这样的设备。
在普通人的生活中,反倒是不太能见到。
万户召集来的这些前苏联的人才,对于万户的电子工业进程也有很大的推进作用。
甚至在某些理论层面的东西,万户已经积累了很多储备的资料了。
之所以还是二流,主要还是因为材料。
事实上,材料学的发展,甚至比人才的培养还要艰难。
同样需要很长的时间,但是培养人才花很长时间还能看到结果,但是材料学却并非如此。
材料学与其说是一种科学,还不如说是一种不断地尝试,瞎猫碰死耗子的试验学科。
这个是一个需要运气,以及时间积累的学科。
恰恰中国最缺少的就是时间的积累。
中国这个国家,说来也是有趣,这个国家在近代一切发展的关键节点上,几乎都做出了错误的选择。
好在,这样一个国家,最后觉醒出了一批人,建立了一个新的国家。
明白了独立自主的含义,将买办赶了出去,这样才迎来了真正属于这个国家的发展时期。
但是,真正来说,这个国家建立的瞬间很长么?
哪怕现在是两千年,屈指一算,依旧才仅仅五十年的样子。
五十年的时间,能够让这方天地发生如此大的变化,已经是一件不容易的事情了。
怎么可能在方方面面,都超过已经发展了数百年的发达国家呢?
特别是在材料这些需要积累的方面。
哪怕就是苏联,在这方面积累也只能用薄弱两个字来形容。
如果不是这样的话,苏